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返回 云计算,引领游戏行业进入去终端化时代

2021-05-24

​“性能”二字是游戏圈最常被提起的词语之一,游戏作为普通用户对硬件依赖程度较高的应用,一直是普通用户更新电子设备硬件的原动力,同时也间接推动了电子产业的发展。然而随着MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的流行,以及游戏逐渐走向移动端的大趋势,仅靠提高硬件已经难以满足广大游戏玩家们的需求。

云游戏,本质就是“云计算+游戏”所产生出的一种全新业态,最核心的一点就是脱离终端限制,直接在云端服务器运行游戏,通过高速的数据传输完成与用户的及时反馈。特点是免配置、免下载、跨终端。

云游戏客户端的作用仅限于数据的发送、接受以及游戏画面的呈现,游戏的储存与运行都是在云端服务器上完成的。在进行游戏时,玩家操作客户端向云端发送数据,云服务器根据操作运行游戏,将游戏画面编码压缩,通过网络返回客户端,最后客户端进行解码并输出游戏画面。

云游戏的好处显而易见:首先,云游戏不必再依赖于本地硬件(尤其是CPU和显卡),只需具备基础的视频解压能力,以及输入设备(键鼠或者手柄等)和输出设备(显示器)即可;其次,开发平台也不用担心玩家侧硬件性能, 可以开发更高质量的内容;此外,云游戏还能节省本地游戏版本更新时间,长远来看也能节省硬件迭代升级成本等。

除了硬件问题,此前玩游戏,还会涉及到一些系统文件缺失、不兼容、切换独显等一系列使用难关,种种现象造成了大批用户的流失。

云游戏通过将游戏运算过程转移到云端服务器,通过“云”将巨大的数据计算处理程序分解成无数个小程序,然后,通过多部服务器组成的系统进行处理和分析这些小程序得到结果并返回给用户。使得游戏不再依赖游戏终端的硬件能力,游戏终端只需提供显示游戏画面的硬件能力即可,目前大部分电脑、家用主机、手机、平板电脑的硬件能力都足以提供。游戏玩家们再也无须通过堆硬件的方式来玩最新的游戏了,只要有足够的网络带宽支持,游戏玩家们可以用手机和平板电脑玩家用主机级别的大型游戏。

有孚网络作为国内优秀的云计算服务厂商,能够为云游戏的发展提供:

基于数据中心的海量存储

有孚网络凭借着以北京、上海、深圳为中心,涵盖京津冀、长三角、粤港澳大湾区等重要热点区域的数据中心布局,能够满足云游戏建设中超大规模的存储需求。分布式结构自带良好的扩展性,能够轻松处理PB级存储,scale-out存储架构能够对整体性能进行提高,实现高效扩容,有效解决海量数据的存储和高速计算的问题。

从云端到客户端的CDN加速服务

CDN服务能够将源站内容分发至靠近用户的加速节点,使游戏玩家可以就近获得所需的内容,缩短了查看内容的访问延迟,提高了游戏的响应速度,提高了使用稳定性,给玩家更加流畅的使用体验。

负载均衡——多人在线不卡顿

随着MMORPG的流行,不卡顿成为游戏玩家们的强烈呼声。有孚专有云的负载均衡服务可以将访问流量自动分发到多台云服务器,自动检测并隔离故障主机,扩展应用系统对外的服务能力,实现更高水平的应用程序容错性能,为玩家提供最优质的游戏体验。

专业的优质服务

有孚网络拥有20年丰富的云计算数据中心运维管理经验,具备完善的服务体系,资深的客户服务团队秉承“以客户为中心”的服务理念,保证客户及合作伙伴获得更加优质的IT服务和体验,让企业专心工作。有孚网络始终坚持为客户提供全年7*24小时不间断服务,将客户需求放在第一位,以符合国内、国际标准的安全性、可用性为用户提供可持续性的业务保障。

随着云计算在我国的飞速发展,云游戏产业作为新兴产业已成为数字经济重要增长点。根据艾媒咨询日前发布研究报告显示,2018年中国云游戏市场规模约为6.3亿元,在5G网络的助推下,2023年市场规模将达到986亿元。有孚网络将持续为游戏行业云上升级提供技术支持。